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韩国文化产业方兴未艾

日期:2013-06-14 【 来源 : 新民周刊 】 阅读数:0
  韩国总统朴槿惠上台伊始,即提出了一个“创造经济”增长思路。意即将韩国两个强项——风靡全球的韩流文化和韩国信息技术(IT)——加以融合,打造文化内容产业(包括广播影像、游戏、动漫、卡通人物、网络、影视、歌曲唱片等),作为韩国经济的新增长点。
  朴槿惠强力推动创造经济,意味着韩国经济开始从制造业为主向偏重文化内容产业转型。
  2011年,韩国进出口额就突破万亿美元大关,成为世界第七大外贸国。韩国随即提出,十年内韩国外贸额要实现翻番,到2020年,突破两万亿美元大关。这对经济总量只居世界十四五位的韩国来说,是个非常艰巨的任务。
  出口历来为韩国经济增长的发动机。不过,以往韩国出口主力产品以制造业为主。
  韩国各界早就意识到,在韩国这样一个资源极度贫乏的国家,制造业的增长潜力毕竟是有限的。但在国际市场上,文化内容产业则是个潜力无限的领域。2009年的全球内容产业市场规模为1.32万亿美元,领先汽车(1.2万亿美元)和信息产业(8000亿美元)。
  韩国的文化内容产业增长风头正健。据专门研究韩国文化内容产业的韩流未来战略研究论坛报道,在2008-2011年,韩国的文化内容产业年均销售额增加了9.2%,出口额增加了22.5%,从业人数增加了3.3%。2012年文化内容产业的销售额约为89万亿韩元(约1100韩元兑1美元),出口额为48亿美元,分别比2011年增加了6.9和11.6个百分点。韩国文化部文化内容振兴院的专家展望称,“2013年的销售额有望突破97万亿韩元,出口额将突破52亿美元”。
  韩国文化部表示,力争到2020年,将文化内容出口额提高到224亿美元,要将韩国在文化内容产业的出口从2010年全球排名第9位(2.2%的市场份额)提高到2020年第5位(5%的市场份额),以此使韩国成为世界第五大文化强国。
  韩国权威媒体指出,2011年,“韩流”创造的增加值达到了5.617亿韩元,“韩流”的资产价值达到了94.79亿韩元,超过了韩国国内最具代表性的企业——三星电子资产价值177万亿韩元的一半。而且这一数据还是在2012年7月《江南Style》出现之前计算的。 
  另据韩国某研究所透露,韩国文化商品出口每增加100美元,相关消费品的出口就会增加412美元。特别是,韩国企业的主要出口产品——手机等信息技术产品的出口平均会随之增加395美元,除此之外,服装的出口额也会增加35美元,加工食品的出口额会增加31美元。 
  为此,韩国媒体不无得意地写道,目前是文化创造效益的时代,正如《哈利·波特》成功后打开创造经济时代的英国一样,近几年,“文化=内容=想象力”正成为韩国经济的新成长动力。
  更为人称道的是,文化内容产业在扩大就业方面比制造业效果显著得多。据韩国媒体报道,每10亿韩元的销售额在制造业只能带来7-8人的就业效果;而在文化内容产业能带来14-15人的就业效果。这对近些年来陷于“无就业增加的经济增长”的韩国来说,无疑是福音。
  朴槿惠在扶持文化内容产业方面可以说是不遗余力。目前文化部门的财政预算占国内生产总值的比重为1.39%,远低于经合组织的平均值1.9%。她竞选时就承诺,上台后到执政最后一年的2017年,要把文化财政预算占比提高到2%左右。要将销售额超过1亿美元的文化内容企业从2010年16个增至2020年100个。政府还将把向文化产业投资的基金中的基金(Fund-of-Funds)规模扩大到2020年两万亿韩元。 
  由于朴槿惠几乎时时讲“创造经济”的重要性,韩国媒体戏称“创造经济”为“朴槿惠经济”。

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