漫威,电影界的灭霸?
阅读提示:有人说漫威改变了电影的游戏规则,这种霸道的营销方式好像是“电影界的灭霸”。
作为当今世界最响亮的文化品牌,漫威公司的电影一经推出,总是能赚得盆满钵满。但很长一段时间以来,漫威系列电影的反派角色一直遭到诟病——不是形象单薄,就是能力太弱。此次《复联3》中的灭霸可谓给漫威的反派们打了一个漂亮的翻身仗,这个紫色的大家伙完成了此前从未有人完成的事——给了超级英雄故事一个纯粹的悲剧性结尾。
他是怎么做到的呢?
影片一开始,灭霸就显示出了极强的杀伤力,干掉了在多部漫威系列电影中出现过的一个重要人物,借此让观众意识到——没有人是安全的,这种紧迫感也得以贯穿全片。由于反派过于强大,超级英雄们不得不组团作战,于是,这些迥异的人聚在一起,有高科技达人、超能力强人、高智能机器人、外星生物,还有法术高强的法师,甚至天神,简直用“大杂烩”一词都不足以形容这组合的混杂和怪异。但神奇的是,这些人在一起意外地很搭。这在很大程度上源于这些角色在本片里依然忠于他们在各自单人电影里的人物性格,当观众看到他们相遇——比如钢铁侠和奇异博士因互相看不顺眼而斗嘴,雷神被银河护卫队仰慕和嫉妒——对,就是这种感觉!
大反派灭霸在片中的使命,是将力量宝石、空间宝石、现实宝石、灵魂宝石、时间宝石和心灵宝石都据为己有,从而实现“让整个宇宙的一半生命消失”的目标。这样的情节设定使得正反双方的作战场地自然而然地被分散到了不同地点,如此一来,既能给众多英雄留出足够的轮番登场时间,也可以在转换战场时给观众以喘息的机会,不至于因信息的超负荷而影响观感,反而还能被幽默的台词逗得笑出声来。
在影片中,一场又一场的战斗并非单纯的重复,而是情感的累加,在超级强大的反派面前,英雄们的每次作战似乎都可能是有去无回。这种面对不可能却依然挺身而出的勇气,透过银幕传达出来,令观众感受到一种仿佛能超越生死的力量。
在灭霸眼里,他自己也是个英雄,他那“让整个宇宙的一半生命消失”的目标正是为了减轻宇宙的负担,让另一半人能在资源充足的环境下“幸福生活”。他这种用生命换取未来的选择,与美国队长截然相反——美国队长的态度是:“我们不拿生命做交易。”
如果你已经看到了影片那个极具震撼力的结尾,相信会对美国队长的选择有所领悟:每个生命都是极其宝贵的,值得我们尊重与珍视,值得我们为之而战。而所谓的英雄,不是像灭霸那样,以“未来正义”的名义作恶,而是利用眼前能够掌握的信息和资源,做对的事,做有益于他人的事,不计较个人得失和他人评价。这实际上也是多年来漫威系列电影中隐含的主题。所以,灭霸这个人物虽然在片中有着比许多英雄还要长的出场时间,但他终究不是英雄,也谈不上主角,依然是为了衬托真正的英雄,让观众们对英雄们在下一部电影中打败他而充满期待。
有人说漫威改变了电影的游戏规则,观众只要看他们的一部电影,就得接着看其他电影,否则就会对其中一些情节看不明白,或者不能了解人物后来的命运走向,这种霸道的营销方式好像是“电影界的灭霸”。可实际上在漫威之前和之后,有很多电影公司做过类似的尝试,都没有成功。从2008年的《钢铁侠》到2018年的《复仇者联盟3》,10年来推出了19部影片的漫威之所以能够成功,归根结底还是因为保证了影片的高质量。在这个移动设备、家庭影院、网络电视台高度发达的时代,还能以精彩的作品将人们吸引到电影院,激起我们久违的喜悦、兴奋与感动,提醒我们最初为什么会爱上电影,告诉我们每个人都能成为自己的英雄……漫威,或许可以被称作“电影界的英雄”。
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