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遇到一个优秀的 DM有多难?

日期:2021-09-15 【 来源 : 新民周刊 】 阅读数:0
阅读提示:看起来容易,实际操作大有讲究。
记者|杨维格


  剧本杀逐渐成为社交新宠,是因为和吃饭逛街看电影等传统娱乐项目相比,它具有一定的社交“强制性”。一旦开始打本,拿到手里的剧本就为玩家们设定好了人设和话题。就算是内敛不善言辞的玩家,也会因为剧本里角色和任务的关系与队友搭话配合。

  而玩剧本杀游戏,除了挑选合心意的剧本,保证不中途跳车的队友,还有一个很影响游戏体验感的角色——剧本杀DM 。


剧本杀中的DM与NPC



  DM(Dungeon Master),直译为“地下城领主”,实际上指代剧本杀游戏的主持人。DM的称呼,是致敬鼻祖级作品《龙与地下城》(Dungeons and Dragons,DnD)。在剧本杀玩家眼里,遇到一个好的剧本杀DM,和你走进美发店遇到一个好的托尼老师一样重要。

  剧本杀DM严松在接受《新民周刊》采访时,分享了一次他印象比较深的剧本杀经历。那次他和朋友在重庆玩《将死之人》的微恐实景剧本杀。“其实剧本和实景都不是特别出彩,之所以让我记这么久,是因为那场带本的DM很有功力。一开始DM让玩家选本的时候,就在‘挖坑’了,但玩家毫无感觉,只觉得整个过程非常流畅。结束之后再认真回想,细思极恐,后劲超大。”

  剧本杀中还有NPC(Non-Player Character)的概念。但大部分剧本中的NPC都是“死者”状态,少部分“有戏份”的,很多时候可能都是DM兼任的。DM方静就经常在剧本杀馆兼职NPC,知道很多NPC间的趣事。他说,为了达到惊吓的目的,不少NPC都会浓妆扮鬼,对玩家进行突然“袭击”,让玩家“抱头鼠窜”。一些代入感很深的玩家,甚至会直接抓起身边的物件,反过来“袭击”NPC……但如果NPC出现的时机不恰当,则很容易让玩家出戏。方静说,有一次,他的同事扮演一个恐怖本中的“鬼魂”,或许是入戏太深,以至于认为自己可以穿过墙壁,在倒着走向门的时候,忘记开门,直接撞到了门上,一个趔趄摔倒在地,瞬间“鬼气”全无,为玩家们营造出的紧张氛围也被冲散了。


是主持人,也是称职的演员


  与其说DM是一个主持人,不如说他们是流程提供者+称职的演员。其工作主要包括以下几个流程:

  开场前,规定顺序、位置和规范。例如整理线索卡,准备笔和纸,摆放好饮料和小零食,重新温习一些规则和注意事项等。

  等玩家入场后,DM需要暖场并引导大家进行自我介绍。在玩家推理过程中,要做到适当“扶车”,但又不能过分“扶车”。要注意观察整体情况,时刻把控全场进度:当一些主要玩家出现偏离重点时,需要适当提醒;需要安抚情绪比较激动的强势玩家,让掉线玩家积极参与,当玩家们的整体节奏拖沓时,要主动抛出引导性问题或者适当地给点提示。让玩家们能顺利地进行推理。DM还需要在特定节点,根据故事情节,借助灯光和声音为玩家营造或恐怖或温情的氛围,让玩家尽快入戏。

  在玩家自己进行复盘时,DM要特别注意自己的表情,因为有的玩家会根据DM的表情和情绪来判断自己推断是否正确。这个时候就要求DM尽量不要说话,也不要做指向性很强的动作,只需要在关键时刻抛些线索和问题,把跑远的玩家拉回来就行。最后DM进行复盘时,主要就是讲清楚故事的来龙去脉,对玩家的提问进行答疑。有一些DM的复盘,不仅故事讲得详略得当,而且所有玩家关心的事情都能在复盘的过程中被点明。


优秀DM的必备要素是什么


  在记者采访剧本杀老玩家孟陬月时,她特别提到,入门时期总想找一些好的剧本来玩,比较谁家的剧本设定更新颖,剧情更有逻辑,感情更动人;稍后觉得好的剧本如果没有好的布景,会很有缺憾。就开始比较各大剧本杀馆的面积大小、装修风格和实物布景。但随着玩的本子越来越多,老玩家孟陬月发现,找到一个优秀的DM 才是重中之重。

  严松对《新民周刊》表示,DM在剧本杀游戏中是居于重要地位的:“人都会有害羞的情绪。当陌生玩家们在一起玩的时候,有一些人觉得反正大家都不认识,那就大胆发言,即使说错了也不尴尬。还有一种是在陌生人中间不想说那么多,但又很想玩的玩家。这个时候DM就要进行合理的方向把控,尽量给每一位玩家都带去舒适的玩耍体验。”

  作为新兴产业,剧本杀行业对DM并没有实质性的业内规范。但受玩家欢迎的DM都具有一些共通的特点。严松就认为,首先,DM最大的特点就是需要一定的表演天赋和表演欲望。在剧本杀游戏中,DM就如同故事的演讲者。讲故事的时候,要能让玩家进入其中。就如同说书人,以语言为媒介,带玩家在想象的世界中畅游。和拥有既定场景的电影电视相比,小说就拥有无限的遐想。剧本杀就是让玩家在不同小说中体验人生。

  其次,DM要懂得带节奏。不仅要学会在游戏过程中带节奏,从一开始玩家在选本聊天和自我介绍的时候,就要注意观察玩家的个性。随后根据玩家的个性调整带节奏的方式。严松介绍说,在打本子的时候,遇到过很活泼的,话很多,很愿意表达自我的玩家;也遇到过比较沉默的,全程就不太爱交流的玩家;还遇到过抓住一个小东西就不放的杠精玩家。当我们发现玩家性格不同时,我们带节奏的方式就要随机应变。

  最后,DM还需要很强的逻辑梳理能力。在传统剧本杀里,故事写得很好,但在最后复盘时,逻辑线路不清晰,这种本子就会被淘汰。作者不一定能面面俱到,把所有问题写清楚。一些瑕疵,就需要DM来进行完善。所以DM需要在适当的时候改本,不断地完善剧本情节和逻辑。在复盘时,DM们可以在故事中加入自己的理解,让故事的主旨有所升华。

  玩家来店里游玩剧本杀的次数,基本上是不会超过店内剧本的数量的,想要维系玩家的留存,就必须源源不断地购入新的剧本,但这会逐渐提高店家运营成本。而换一种思路,培养出会表演,懂带节奏,能改本的优秀的DM,不仅能维系玩家留存,而且会不断招揽新顾客到店体验,由此一来,店家收入肯定能增加。


因爱好入行,是去是留各有选择



  剧本杀资深玩家江慈曾经选择成为一名DM。他告诉《新民周刊》:“一开始,我的能力也很差劲。但我不肯认输,就想办法提升自己的能力。”他不仅去上过表演课,尽力开发自己的表演天赋,而且会认真研究每一个新剧本,细致地了解每个人物的故事,感受剧中人物的情感,熟悉剧本的玩法。从语音语调到情感表达,从面部表情到肢体语言,他也会用心设计。目前,江慈在上海静安区开了一个剧本杀馆。虽然雇佣了几个DM,但他自己也时常下场带本。一些相熟的玩家会提前预约江慈带的本。说每次上他的“车”都很容易带入场景。换装和演绎的部分,也能让人一秒入戏。

  而新任职三个月的剧本杀DM周舟,最近正在考虑要不要辞职。她坦言,这份工作可能并不太适合她。“一开始我只是很喜欢玩剧本杀,后来就决定去兼职做剧本杀DM。”在各大招聘平台上,输入“剧本杀DM”,会出现多条招聘信息,招全职或者兼职都有。周舟通过兼职招聘平台找到了一家浙江嘉兴的剧本杀馆。谈及面试过程,周舟表示比较简单,除了询问对剧本杀DM的理解,曾经玩过的剧本外,店主还让周舟进行了现场台词演绎。

  第一个月周舟基本都在熟悉剧本和向前辈们学习带本技巧,还扮演过几次NPC。“店里同事都是比我小很多的00后,有的甚至刚成年。大家每天嘻嘻哈哈一起熬夜,一起测本,一起扮NPC去吓唬玩家。我觉得这份工作很有意思。”第二个月,周舟开始带本,回忆第一次带本经历,周舟说:“我第一次带本很紧张,特别怕自己搞砸了。但看着玩家们在我的主持下,慢慢地沉浸在自己剧本人设中,努力地完成自己任务,我就很有成就感!”但到第三个月,周舟正式接手工作后,她反而变得不适应。“虽然每天都能认识很多新朋友,但因为工作时间,我每天都很晚才下班。第二天早晨起床后收拾收拾,就又要去上班了。而且我的朋友们放假的时候,正是我最忙的时候。”说起以后的打算,周舟表示这份兼职可能不会做太久。

  作为新兴职业,剧本杀DM具有很强的流动性。和一直坚守、不断下苦功夫的江慈相比,周舟也许只能算一颗划过剧本杀行业的“流星”。年轻人把爱好变成职业很常见,另寻他路也是常态。


尚无业内规范,剧本杀DM培训正在兴起


  像周舟那样把剧本杀DM当兼职的人,还有很多。他们经常在一些社交平台上分享他们的工作经历。有分享快乐的,也有吐槽不爽的,还有传授经验。从他们传授的经验来看,似乎剧本杀DM的入职门槛很低,只要普通话好一点,玩过一些本子就行。据有业内人士透露,这是因为随着剧本杀门店的暴增,DM的行业标准正在不断下滑:“过去DM必须脱稿,要保证玩家的体验,这是基本要求。因为DM就是做这个的,不然我们怎么好意思收玩家这份钱。但是现在行业标准在下滑,有的DM干脆照着读本,我们想招合适的人都变得困难。”

  剧本杀的兴起,也带动了剧本杀DM培训的兴起。目前市面上有3000-10000元的线下培训班,1000-3000元不等的线上直播课;还有100元左右的网络录播课程,几十元不等的印刷版培训手册等。零零散散,可谓种类繁多。但这些大都是机构自编课程,定价权掌握在培训班自己手上,课程内容也没有什么特别规范性。这些培训到底有没有用,大概只有交了钱的人才知道。

  目前,剧本杀行业的DM水平参差不齐,培训规范亟待完善。想要剧本杀行业长远健康地发展,建立完善的DM培训体系是不可忽视的关键因素。(记者 杨维格)


链接:剧本杀术语一览


案件方式

1.本格:所有的作案手法都是现实中可以实现的,不存在超自然能力、神鬼,未知高科技等等。

2.变格:可能会有穿越、神鬼等不符合科学的作案手法。


机制类型

1.封闭:活动受限,自己要根据剧本的流程进行,几乎没有自由度,剧本怎么写,玩家就怎么做。

2.开放:较为自由,玩家自己可以作一些决定,来影响不同的剧情或者结局。


剧本类型

1.阵营本:队伍会分为几组,然后进行游戏对决。不同阵营有着不同的胜利条件。代表剧本有《龙宴》、《孤城》、《刀鞘》等

2.机制本:作者会在游戏中设置一些小游戏,来帮助玩家获取更多线索。如划拳,玩骰子等等。互动性较强。代表剧本有《白衣倾城》、《太君》等。

3.沉浸本:一般配合实境角色扮演,价格较贵,体验效果更好。代表剧本有《东君书院》、《古木吟》、《天子卷》等。

4.情感本:主要卖点就是感人的故事,使较为感性的玩家带来情绪上的释放。代表剧本有《声声慢》、《山河永寂》、《破晓》等。

5.恐怖本:恐怖的故事加上恐怖气氛,适合胆子大的玩家体验。代表剧本有《往生镇》、《第二十二条校规》、《一点半》。

6.还原本:游戏目的不是为了找到凶手,而是为了还原出故事的真相。代表剧本有《青玉案》、《年轮》、《佐渡岛》等。

7.硬核本:“核”字,代表着核心诡计,硬核标签,代表一个剧本拥有一个具备足够难度的核心诡计供玩家破解,一般都是难度系数较高的推理剧本。代表剧本有《失格人间》、《白夜迷境》、《档案玻璃屋》等。


售卖类型

1.盒装本:就是最普通的剧本,售价最便宜,每家剧本杀店都可以购买这个剧本。

2.城限本:全名城市限定本,一个剧本在一个城市中只卖3至8家,价格比盒装本要贵,品质更好。

3.独家本:独家本更精致一些,一个城市只有一家店有。价格最贵,品质好。

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